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1.游戏战斗系统的核心框架解析现代游戏的战斗系统通常由基础属性、技能机制和环境互动三大模块构成。以《原神》为例,其战斗系统底层逻辑遵循“元素反应”框架,通过水+火触发蒸发(伤害×1.5倍)、冰+雷触发超导(降低物理抗性)等设定,构建了12种基础元素交互规则。这种设计使玩家在
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