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游戏秘籍⋅
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一、《黑暗之魂1》战斗系统核心逻辑解析1.1高风险高收益的攻防循环游戏采用"无法取消动作+体力条限制"的双重设计,玩家每次攻击、翻滚或格挡都会消耗绿色体力条(约每秒恢复3点)。例如使用巨剑重击需消耗40点体力,而新手初始体力上限仅90点,若连续攻击两次则无法进行闪避,极易被敌
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