钢铁雄心3攻略
版本背景
《钢铁雄心3》是由Paradox Development Studio于2009年推出的二战题材战略巨作,以1936-1948年为背景,提供了前所未有的战争指挥深度与历史模拟精度。游戏革命性地引入了“战略指挥层”系统,让玩家能够像真实统帅部一样,通过集团军群-集团军-军-师的层级指挥大规模战役。每个作战单位都受限于指挥半径、补给线和地形因素,完美还原了二战战场上的指挥挑战。新增的“战斗计划”系统允许玩家预先规划进攻路线,模拟真实参谋作业流程。
核心技巧
1. 指挥体系:可以建立战区级、集群级、集团军级、军级等指挥体系(不同国家叫法不一)。任选一个没有编制的师,会有一个“->XXX”之类的按钮亮起来,按那个就可以建出个军部,同样没有上级的军部按“->XXXX”可以建上级,以此类推。建到战区级的就变成划地图的按钮,按下后再框选地块就可以为其分配战区。选择这些指挥部,可以看到显示当前正在执行的命令附近有两个黑圈,按下去会变绿,左边那个绿了代表开启的AI委托,AI会帮你操控这部分部队进行战斗,这时就可以看见进阶选项,用以指定AI委托进行进攻或防御;右边那个圈决定AI是否可以根据需要自己建立下级指挥部。指挥部和师都可以分配将领,将领经验等级和技能可以提高附属及下属部队战斗力。一个师最少2个旅,开始生产最多可以有4个,研究科技以后可以有5个,好像还可以加一个附加旅。最好用以师为单位参战,虽然可以用独立旅进行战斗,但是独立旅进攻防御都会比较差(就像一个步兵旅自己参战,没有炮兵旅掩护一样),没有兵种协同加成。
2. 部队展开栏:按右上“-”号,看到“-”号就按,会展开所有部队。配合军指及其以上指挥部界面中下部分“X师”横栏全选部队,可以最简化选取部队。
3. 事件信息栏:点界面下部小箭头(小地图左下角),可查看事件信息。
4. 省份设施建设快捷键:在省份资料各类设施名字之前,有黄白两色英文字母简称,取黄色字母+shift即可。例如:
5. 部队选取快捷键:ctrl + 数字——将选取之军团(可以复数)编号;数字——选择已编号之军团。
实战案例
以装甲部队为例,装甲先锋学说在陆军战法中占有重要地位。闪电战是装甲先锋学派的核心战法,其效果包括战斗运动速度+50%,攻方战斗效率+25%,守方战斗效率-15%。闪电战每提升一级,还会增加3类装甲主力旅(轻坦、中坦、重坦)和4类装甲附加旅(超重坦克、自行反坦、装甲车、摩托化防空)的组织度。闪电突袭作为闪电战的升级版,战斗运动速度+60%,攻方战斗效率+30%,守方战斗效率-15%,且不被弹性防御克制。
进阶研究
1. 陆军战法分析:
2. 科技发展路径:不同意识形态国家的科技发展路径迥异,主要分为陆军、海军、空军和工业四大类。例如,德国在研究新式坦克时,可以选择戴姆勒奔驰为研究加速,之后栽培亨舍尔至6级,特质主要点装备变体加成的特质,点出左下角的政策,选择偷工减料,以少许的战斗力惩罚,换取强大的-10%生产花费加成;栽培戴姆勒奔驰至8级,将图中重要的几个生产线加成特质点出来,左下角特质选择垂直一体化,减少生产装备时的资源花费。在坦克设计时选择亨舍尔作为制造商,享受其强大的装备变体加成,而在坦克生产时,选择戴姆勒奔驰为坦克生产商。
互动问答
1. 关于游戏机制的问题:例如,补给地图的颜色代表什么含义?
2. 关于战术运用的问题:如何有效运用装甲部队?
3. 关于修改游戏内容的问题:如何通过事件修改游戏内容?
事件(events)是改派的核心内容之一。通过事件可以更确切地操控游戏或历史,比如领土的分配、核心的添加、将领的删减、首脑的更变等。