血源角色定位与核心机制

在《血源》中,玩家扮演的是一名猎人,探索充满恐怖和神秘的亚南世界。角色定位主要分为力量型、技巧型、血质型和秘法型,不同的定位影响武器选择和战斗风格。
核心机制包括:
枪反:在敌人攻击瞬间开枪,造成硬直后进行内脏暴击,这是游戏中高伤害的重要手段。
虚血:受伤后通过攻击敌人回复血量,鼓励玩家积极进攻。
武器变形:武器可以在单手和双手模式间切换,提供不同的攻击方式和战斗风格。
技能解析
战斗技巧
枪反:在敌人攻击瞬间开枪,造成硬直后进行内脏暴击,这是游戏中高伤害的重要手段。
虚血:受伤后通过攻击敌人回复血量,鼓励玩家积极进攻。
武器变形:武器可以在单手和双手模式间切换,提供不同的攻击方式和战斗风格。
武器技能
R1连击:每把武器连击招式数量不同,例如大剑双持R1连击只有三招。
L2连击:重攻击,有很强的风压硬直,适合对付中型怪。
R2蓄力:有三种阶段,不同武器的蓄力效果不同,例如锯茅变形型态的锯茅蓄力攻击击出后,再按一下R2,这招将带有击飞效果。
跳跃攻击:L3往前推 + R2,两者同时按将可使出跳跃攻击,制敌先机。
变形攻击L1:一般状态下按L1只是武器变形,战斗状态下按L1将可使出变形攻击,可以打出连招,例如R1>L1>L1>L1>L1...。
拔刀术:未进入战斗状态下按L1武器变形后紧接着按R1,使出特殊攻击,例如大剑单持换双持,或双持换单持,按L1武器变形后接R1,将使出单手挥大剑,或是双手挥小剑的招式。
装备搭配
武器选择
锯肉刀:全面的武器,R1出手快,耗耐低,变形斩优秀。
手杖:技巧型武器,展开后攻击距离远,适合清群怪。
斧头:力量型武器,展开后的R2大风车第二段带强打断,范围大距离远。
千影/千阴:血质流武器,居合伤害跟削韧都不错,攻击恢复潜力也还行,有一定的拼血能力。
路德维希圣剑:PVE方面可以说是神器一般的存在,直剑模式伤害虽然不高,但是体力消耗也不高,大剑模式攻击范围大,高伤害 + 超高削韧很多怪都能出硬直非常好用。
宝石和符文搭配
宝石:加强武器属性,例如物理攻击 + 10%的宝石,多块宝石是乘法叠加效果。
符文:加强各种属性,例如生命 + 10%的符文,增加角色的生存能力。
阵容组合
在《血源》中,虽然主要是单人游戏体验,但也有多人合作和PVP的元素。玩家可以通过摇响“共鸣铃”被召唤到其他玩家的世界进行合作,或者摇响“灾厄铃”入侵其他玩家的世界进行PVP。
实战评测
武器实战评测
| 武器名称 | PVE使用价值 | PVP实战性能 | 实战观赏性 | 推荐人群 |
| | | | | |
| 送葬之刃/葬仪之刃(镰刀) | 3/5 | 5/5 | 5/5 | PVP达人、爱好者、跑图党 |
| 路德维希圣剑 | 5/5 | 2/5 | 1/5 | 跑图党、速杀达人 |
| 千影/千阴 | 3/5 | 3/5 | 5/5 | 血质流玩家、PVP爱好者 |
战斗系统评测
战斗系统:血源的战斗系统被认为是宫崎英高作品乃至FS社作品里最好的,多样的打法带来的效果跟老魂里不同流派是不一样的,不同战斗方式都需要技巧和操作。
地图设计:血源的地图设计被称为天才设计,探索发现新的宝物和近路的惊喜感是无以言表的,让人觉得这就是3D银河战士恶魔城该有的样子。
剧情叙事:血源的剧情叙事和游戏机制的平衡性是老贼作品里最好的,游戏内几乎没有废物品和废设定,是魂系列极简风格、高成就感的集大成者。
版本强度评级
《血源》的版本强度评级可以从以下几个方面来看:
战斗系统:S级,多样的战斗方式和深度的战斗策略,使得游戏的战斗系统非常出色。
地图设计:S级,天才的地图设计,探索感和惊喜感十足。
剧情叙事:S级,游戏内几乎没有废物品和废设定,剧情和游戏机制的平衡性极佳。
武器系统:A级,简化的武器系统,每把武器都有独特的优势,玩家可以根据自己的喜好选择不同的武器进行游戏。
多人游戏:B级,多人合作和PVP的元素虽然存在,但并不是游戏的主要玩法,且存在一些平衡性问题。
综合来看,《血源》的版本强度评级可以给到A级,虽然存在一些小问题,但整体游戏体验非常出色,是一款值得一玩的游戏。